Table des matières
EEPSetCameraRotation()
Utilité
Définit l'orientation d'une caméra
Arguments
Trois
Valeur en retour
Une
Version EEP min.
EEP16.1 plugin 1
Syntaxe
EEPSetCameraRotation(RotX, RotY, RotZ)
Détails
- Le 1er argument définit l'orientation de la caméra autour de l'axe des X.
- Le 2ème argument définit l'orientation de la caméra autour de l'axe des Y.
- Le 3ème argument définit l'orientation de la caméra autour de l'axe des Z.
- La valeur retournée est = à true lorsque l'exécution a réussi sinon = à false dans le cas contraire.
Exemple
Lua
EEPSetCameraRotation(30,45,25)