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EEPSignalSetTextureText()
Utilité

Ajoute un texte sur la surface inscriptible d’une signalisation

Arguments

Trois

Valeur en retour

Une

Version EEP min.

EEP15

Syntaxe
EEPSignalSetTextureText(ID, Emplacement, "Texte")
Détails
  • Le 1er argument est l'ID de la signalisation.
  • Le 2ème argument est le numéro attribué à la surface qui doit recevoir le texte. Certains éléments ont plusieurs surfaces inscriptibles individuelles.
  • Le 3ème argument est le texte souhaité. Les signes de formatage Lua tel le retour à la ligne \n sont autorisés.
  • La valeur retournée est = à true lorsque la commande a été exécutée avec succès sinon = à false dans le cas contraire.
Exemple
Lua
EEPSignalSetTextureText(88, 1, "Sortie pompiers")
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